《十年一剑》公测全服4月23日停机维护和更新公告

2011-04-22 18:25:50

亲爱的玩家:

        感谢大家一直以来对《十年一剑》的支持和喜爱!为了给大家提供更好的游戏体验,我们将在4月23日(本周六)凌晨1:00-7:00对公测全服进行停机维护和更新,维护期间不影响群英会和幸运星的收益,但不保留副本进度,请大家谅解并互相转告!

 

本次维护更新的内容有:

1、七星连珠

七星开启

1)玩家等级达到40级后便可开启七星连珠功能,七星名称为天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光,分别对应40等级段到100等级段的装备;

2)七星内部又镶嵌有7种宝珠,分为金木水火土日月,每种宝珠按形状又分为方形与圆形两类,分别可对装备的强化和镶嵌属性产生额外加成。

七星宝珠

1)每种宝珠的激活需要消耗对应的星辰碎片和经验值,同时需要消耗一定的银两;

2)星辰碎片可以在商城中购买,也可以通过击杀新增的粉色精英怪获得;

3)金木水火四种宝珠激活后的加成属性固定,土日月三种宝珠激活的加成属性有一定的浮动,玩家可重复激活以获得最佳效果;

4)只有一颗星内的全部宝珠都激活后,该颗星才被点亮,此时玩家可以继续点下一颗星。

七星加成

1)各种宝珠的加成对装备的强化或镶嵌度有特定要求,符合要求的装备才可以受到宝珠加成,加成生效条件如以下两表所示:

强化加成生效表:

七星

作用装

备级段

各强化宝珠加成生效条件

七星

对应级别段

强化+1

强化+4

强化+7

强化+9

强化+9

强化+9

强化+9

 

镶嵌加成生效表:

七星

作用装

备级段

各镶嵌宝珠加成生效条件

天枢星

40级别段

镶嵌+1

镶嵌+2

镶嵌+3

镶嵌+4

同火宝珠

同火宝珠

同火宝珠

天璇星

50级别段

镶嵌+1

镶嵌+2

镶嵌+3

镶嵌+4

镶嵌+5

同土宝珠

同土宝珠

天玑星

60级别段

镶嵌+1

镶嵌+2

镶嵌+3

镶嵌+4

镶嵌+5

同土宝珠

同土宝珠

天权星

70级别段

镶嵌+1

镶嵌+2

镶嵌+3

镶嵌+4

镶嵌+5

镶嵌+6

同日宝珠

玉衡星

80级别段

镶嵌+1

镶嵌+2

镶嵌+3

镶嵌+4

镶嵌+5

镶嵌+6

同日宝珠

开阳星

90级别段

镶嵌+1

镶嵌+2

镶嵌+3

镶嵌+4

镶嵌+5

镶嵌+6

镶嵌+7

摇光星

100级别段

镶嵌+1

镶嵌+2

镶嵌+3

镶嵌+4

镶嵌+5

镶嵌+6

镶嵌+7

 

2)每点亮一颗星,玩家身上对应等级装备的强化和镶嵌属性最多可获得44%和88%的加成;

2、家将点化

家将点化是指将一个满足要求的材料家将精魂贯注到目标家将身上,从而提升目标家将的资质上限,进一步加强了家将在游戏中的地位。

可点化家将:

1)品质为超级及以上;

2)超级家将当前资质≥1.57,传奇家将当前资质≥1.86,卓越家将当前资质≥1.8;

3)当前资质未达到可点化的资质上限。

点化需使用到:

1)一定等级的超级或以上品质的家将;

2)点化用道具(分凝神露、凝神甘露、凝神玉露三种,分别可点化超级、传奇和卓越品质的家将);

3)同一个家将被点化的次数越多,对材料家将的等级要求越高,对点化道具数量的要求也越多,如下表所示:

 

点化次数

材料家将等级要求

1次

25

2次

35

3次

45

 4次以上

55

 

 

点化次数

超级品质

传奇品质

卓越品质

需凝神露数量

需凝神甘露数量

需凝神玉露数量

1-5次

1

1

1

6-10次

2

2

2

11-15次

3

3

3

16-20次

4

4

4

21次以上

5

5

5

 

点化规则

1)点化操作为100%成功,每次提升的资质上限在0.01-0.06之间(与目标家将和材料家将各自的品质和当前资质有关);     

2)点化后,作为材料的家将和点化道具将消失;

3)各类家将的可点化增量和极限资质如下:

家将品质

初始资质

上限资质

可点化资质

点化后资质上限

超级

1.25

1.7

0.3

2.0

传奇

1.5

2

0.5

2.5

纪幽然

1

2.1

0.7

2.8

罗小阎

1

2.2

0.8

3.0

孟秋冥

1

2.35

0.9

3.25

莫天玄

1

2.5

1.0

3.5

 

资质提升

1)新增了“特制易筋丹”和“秘制易筋丹”道具,用于提升点化后获得的新资质;

2)点化获得的新资质在第一次提升时成功率较高,资质越接近新的上限时成功率越低。

同时修正了以下BUG和问题:

1)修正了江湖杀中的累计连胜次数,在战斗失败后不会清零重新计数的Bug;

2)修正了支线任务-毒蜂猖獗,完成任务的需击杀的怪物数量与任务描述不符的Bug;

3)修正了武器冰冻特效的描述文字中,多了一个“%”字符的显示问题。

 

《十年一剑》运营小组

2011年4月22日