武器分为刀、剑、枪、棍、掌、腿六大类,这里的武器分类并非传统意义上的职业划分,游戏抛弃了以往职业的局限性,玩家可自由更换自己喜爱的武器。
【武器选择】
首次进入游戏后,玩家所需完成的第一个任务便是“选择武器”,可根据个人喜好进行选择,选择不同类型的武器,仅决定了每次任务中奖励的武器所属类型。玩家仍可使用其它类型的武器。玩家到了游戏后期,可以成为刀枪棍剑拳脚样样精通的武学全才。
点击屏幕下方快捷图标栏的“武功”图标,打开“武功”界面,左上角选择角色对应框默认显示人物,选择武器对应框中默认显示玩家初始选定的武器类型。如下图所示:
【武功面板】
玩家点击屏幕下方快捷图标栏的“武功”图标,打开“武功”界面,如下图中红色框中的区域为武功图。
鼠标滑轮可放大缩小武功图,按住左键可以拖动武功图查看所有武功招式。
【武功图标状态】
武功状态 |
不可学 |
可以学习 |
正在学习 |
刚学会 |
已学完 |
已装备 |
状态图标 |
【武功信息】
玩家将鼠标放到武功图上的任意武功招式图标上,可以查看武功招式的详细信息。如下图所示:
1、 武功名称:
武功首先分为系列,然后分为招式。如中“岳家枪法”为武功系列名称,“潇潇雨歇”为招式名称。
2、武功类型:
武功分为主动武功和被动武功两种类型。主动武功以伤害为主,被动武功则以提升自身属性为主。
主动武功:不同武器所拥有的主动武功各不相同,所有武器的主动武功都分4个系列,分别包含六、九、十二、十八个招式。每个武功系列只可装备1个招式的武功。
被动武功:在所有武器间通用,分为7个系列,均包含6个招式,无需装备。
3、招式重数
每个招式分若干重数,学成全部重数,才能学习下一招式。
4、附加特效
主动武功有几率拥有附加特效,可产生该武功原有伤害功能之外的特殊效果。
5、激活条件
每一个武功学习都必须先满足该武功所要求的各种激活条件:人物等级已达到、上层武功已学会、前置武功已学会、人物称号已达到。其中红色标识的内容表示当前还未达到该条件,此时不能进行学习。